カレー好きのゲーム日記

主にポケダンのLvリセットダンジョン攻略について載せていくブログ。たまに他のことも書きます

リングマできよらかなもりクリア

リングマ(S)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)




冒険の流れ
1〜14F
弱い敵が多いのでにらみつけるで倒していく。この辺は成長スピードが早いのでトゲピーとかも楽に倒せる。この辺でキトサンバンダナを入手

15〜17F
無道狩り。ここも一発技を当てた後に通常攻撃で倒していく。10000程稼いで終了

18〜50F
28Fでやつあたりを入手し、36Fでみとおしメガネを購入。ここでキトサンバンダナを売った。やつあたりとみだれひっかきの連結でほとんどのポケモンを倒したがせいでんき持ちはPPの問題でひっかくで倒していった

51〜56F
マルマイン地帯は不思議な床がなかったのでレベルを1だけ上げて即降り。本来だったらウインディやブビィからのやけどをトリガーとして根性で稼いでいきたいところ

57〜79F
ぼうぎょスカーフとふっかつのタネを購入し盤石の体制になる。この辺になると経験値を20000も要求されるのでしあわせのタネは見つけ次第食べていきたい

80〜98F
やたらパラセクトプテラに会ったのでぼうぎょスカーフに付け替えながら即降り。途中の店でしあわせのタネがあったのでそれを食べてレベル補正を稼ぐ。モルフォンはそんなに怖くなく他のポケモンも連結技で普通に倒せたので翼竜とキノコが1番の鬼門だった

使ってみた感想
序盤は早熟だが一気に必要経験値が増えていくので早熟ではなく晩熟が正しいと思う。しかも後半はレベルが上がりにくいのでレベル補正を補うためにもしあわせのタネややつあたりは欲しい

こんじょうからのひっかくやみだれひっかきは凄まじく、マルマインを一撃で倒してしまうほど。なので稼ぐ場合はこんじょうを発動させてからにしたい。後半もマグカルゴやブビィなどで通常攻撃でやけどになるのを狙っていきたい

ランクはSで妥当

ペリッパーできよらかなもりクリア

ペリッパー(A)できよらかなもりをクリアしました




冒険の流れ
1〜14F
いきなりワープスカーフを入手。この辺が1番辛いが技のPPは豊富なので最低でもレベル3には上げておきたい。ゴローンの石などは無道狩りに温存するようにする

15〜17F
無道狩り。食料が豊富にあり、スタミナリボンも揃えて稼ぎは万全だった。ここではみずでっぽうを連結できたので15000程稼いだ。やはり無道狩り序盤が1番辛いのでここをいかに乗り越えるかが勝負となってくる

18〜50F
ピーピーマックスがこの後40Fも落ちていなかったのでこの階層の後半は即降り。ここではエレブーが1番怖い。ブーバーも能力でゴリ押してくるのでブーバー地帯は即降りで構わないと思う

51〜56F
ピーピーマックスがなかったのでレベルを1だけ上げて即降り。マルマインが全く出なくてオニドリルばかり出たのであまり稼げなかった。こちらのHPは高いのでいのちのタネ次第ではソニックブームも2発は耐える

57〜79F
ぼうぎょスカーフを購入。ようやくピーピーマックスが出始めたので稼げなかった分をサイドン地帯で稼いで取り返す。この辺からみずでっぽう連結から終盤の虫対策につばさでうつの連結に切り替えていく

80〜98F
能力の高さでゴリ押していく。レベルが低かったので最初はパラセクトを仕留めきれなかったが最終盤はしっかり倒していけた。モルフォンのぎんいろのかぜもぼうぎょスカーフ込みで6しかくらわず大したことはなかった。みず+ひこうの技範囲はこのエリアではかなり活きるため攻撃面は問題ないのでどちらかと言えば罠やモンハウの方が怖い

使ってみた感想
初動が遅いが伸びは非常に良いのでクロバットに似たようなポケモン。序盤の無道狩りが1番辛いがその中盤からはステータスでゴリ押していけるので石やばくれつのタネはここまで温存しておくべき

技もタイプ一致技を多重習得するのでわざマシンの引きに左右されないのも嬉しい。強いて言うならやつあたりを無道狩りに使うくらいか。それを終えたら後はつばさでうつ連結やみずでっぽう連結に切り替えていきたい

ランクはAだが1番辛い無道狩りさえ終えてしまえば後はクリア濃厚になるので個人的にはA+かSでも良いと思う。それくらい強力なポケモンだった

ピジョットでうんめいのとうクリア

ピジョット(B)でうんめいのとうをクリアしました








冒険の流れ
1〜13F
4Fでワープスカーフを入手。最初からかなりの攻撃力なので経験値を増やしてくれるバネブーなどは通常攻撃でしっかり倒したい。HPが低いのでオボンなどは見つけ次第注ぎ込んでおく

14〜19F
ワプスカで巡回。耐久が低めなので神器でもない限り即降り推奨

20〜24F
フワンテのかるわざで倒されかねないのでここも即降り。ここもあしらいでもない限り即降りすべきだろう

25〜33F
ライチュウが非常に怖い。見つけたらでんこうせっかからのたいあたりで倒していく。猿や亀には弱点を突けるがもうかやしんりょく圏内に入りやすいので基本的に無視

34〜44F
もうげきがなかったので37Fは素通り。ミサイルばりやタネマシンガンを半減できるし使い手にも弱点を突けるが耐久が低いので油断は禁物

45〜50F
47Fで21まで上げる。そしてふきとばしを習得し厄介な相手をふきとばしからのでんこうせっかなどで狩っていった

51〜56F
即降り。サワムラーはふきとばしで対処できるが厄介なのはエビワラー。HPが80以上ないと急所マッハパンチで即死することもある。遠くで見つけたら石を投げてからかぜおこしで倒したい

57〜79F
68Fであしらいスカーフ入手。サイホーンが非常に危険なのでこれもふきとばしでんこうせっかで倒す。あしらいが無ければゴローニャにも要注意

80〜99F
レディアンはかぜおこしの一撃で倒せるので隕石やハッサムに要注意。続く90F台はワープスカーフであっさりクリアできた。催眠術を食らったら終わりなのでニョロトノには特に注意

使ってみた感想
探検隊の鳥ポケモンらしく高火力低耐久。特にHPは30しかなく、2づつしか上がらないため低耐久になりやすい。防御面もずっと1しか上がらないため序盤にあしらいかみきり、防御やキトサンは欲しい。ふきとばしを覚えればかなり楽になる

火力は高いためでんこうせっか+たいあたりorかぜおこしで大ダメージを与えていける。岩や鋼が辛いのでそこは即降りすべき。PP切れが起きづらいのも嬉しいところ

ランクは低耐久なものの高火力やふきとばしで補えるし、両風を軽減できるためBの中の下くらいだと思う

コラッタでうんめいのとうクリア

コラッタ(B)でうんめいのとうをクリアしました





冒険の流れ
1〜13F
みきりハチマキを入手。物理方面がよく伸びるのでガラガラやビッパなど狩りやすい。その反面特防が低いのでドジョッチチョンチーなどに注意

14〜19F
即降り。スリーパーやドーミラーなど特殊技使いが怖いのでみきりやカゴあしらいが使えないなら即降りすべき。地味にヌオーなど怖いが技の命中率が低いのでみきりもあり今回は積極的に経験値にした

20〜24F
即降り。フワンテのかぜおこしが怖いので慎重に進む。幸いフワンテとはあまり出会わなかった。ブロムヘキシンが2個出たので物理方面は結構硬くなった

25〜33F
あしらいスカーフを入手。即降り。猿のマッハパンチは30台なので物理面が良くても危険。後はハヤシガメの特殊技もまずいので道具を惜しみなく使いたい

34〜44F
37Fでもうげきなど使ってレベルを19まで上げる。きあいだめかみつくでフワライドを突破するがもうげきがない場合は石で削って倒したい

45〜50F
47Fでレベル24まで上げる。スカタンクベトベトンなど倒しやすい相手が多く稼ぎが捗った。この辺からあしらいスカーフを使い始める

51〜56F
即降り。マッハパンチで半分削られるしこの辺はエレキッドのでんげきはが怖い。ここでキトサン1個目を入手

57〜79F
いのちのタネがたくさん出てくるのでHPがかなり高くなり余裕が出てきた。気をつけるのはモルフォンキリンリキくらいで後はきあいだめたいあたりなどで何とかできた

80〜99F
即降り。87Fで開幕レディアン×2とルナトーンに囲まれたりモンハウが3回出てきたりとろくでもない状況が多かった。特殊技は命中率が低いのでみきりで強引に押して行ったりみがわりたまがやたら余っていたのでそれを無計画に使ったりとガバプレイが多かったので反省したい

使ってみた感想
特殊関連はF〜Ωランク並に酷い。おそらくBではぶっちぎりで最下位。それ以外は本家では雑魚とは思えないほどかなり優秀である。使いやすいたいあたりやでんこうせっかかみくだくに加えそれを底上げするきあいだめなどシンプルに使いやすいポケモンカゲボウズをきあいだめかみくだくの一撃で倒すなどの活躍を見せた

岩・鋼が厳しいがそれ以外は良好なのできあいだめと併せてガンガン倒せる。悪技はふいうちやダメ押しもあるが今回はでんこうせっかが優秀なので悪技枠はかみくだくにした。一応ふいうちでも問題ないと思うがPPが少ないのがネック

特殊方面に目を瞑ればかなりの活躍を見せてくれるためBランクは妥当。特防が平均的ならAは行っていただろう。ちなみにこのレベルでもキトサンを1個も飲まないと20いかない程貧弱

サメハダーでうんめいのとうクリア

サメハダー(B)でうんめいのとうをクリアしました







冒険の流れ
1〜13F
あしらいスカーフやパワーバンダナを入手。ピーピーマックスが全く出ないのできあいだめを使って節約した

14〜19F
巡回。ドーミラーに一度も会わなかったので道具の確保にはなった。スリーパーは強引にかみついて突破する

20〜24F
即降り。ぼちぼちピーピーマックスが出始める。最悪強敵に出会ってもきあいだめかみつくで突破できるのは強み

25〜33F
この辺でワープスカーフを入手。強敵が多く猿にはきあいだめかみつくが通用しないので素直に即降りした

34〜44F
弱点を突かれやすいので即降り。モンハウが2回くらい出たのでもうげきのタネやパワーバンダナを使って経験値を稼いでいく。この辺でこおりのキバを覚えたがサボネアなどに役立った

45〜50F
47Fで22まで稼ぐ。ここでいばるを習得しきあいだめに上書き。おかげで対面がとても楽になった。ニョロボンを警戒してここで稼ぐのはありだと思う

51〜56F
52Fでみとおしメガネを泥棒。ここではマッハパンチが危険なので即降り。他にもドラピオンエレキッドなどが怖いのでここは何が何でも即降りしたい

57〜79F
65Fで25まで稼ぐ。この辺はそんなに危険な敵も多くないので巡回していく。正面技が多いのでまけんき持ちが怖いがかみつくの一発で倒せることもあるのでいばる+かみつくで倒していった

80〜99F
即降り。90Fで開幕だだっ広い部屋にレディアン×2がいたのが1番ビビったがステータスが高いのでぶんしんだまを使い通路に逃げたあとみとおしとつうかのたまを使って突破する。後は開幕階段やワープ先が階段部屋だったりして普通にクリア

使ってみた感想
初期ステはなかなか高く成長率も序盤はいいがだんだん収まってくるのでステータスは平均的。技は正面技が多いがかみつくやいばる、こおりのキバなど使いやすい技が揃うのでかみつくとフェイントだけの時期を乗り越えれば普通に強い

ただ耐性がよろしくなく運塔の強敵にことごとく弱い。タネマシンガンやミサイルばり、マッハパンチやぎんいろのかぜなど抜群で入る技が多いのであまり伸びない防御面も相まって即降りを強いられることが多々あった

特性のさめはだは隣接した相手の攻撃技の半分のダメージをカウンターする特性。そのためちょっと削ってかみつくなどで倒す、またはあと少しの相手をさめはだで倒すというコンボが決まりやすい。しかし終盤はあてにげで逃げられるしそもそもそんなにダメージを喰らいたくない状況が増えてくるので中盤に差し掛かる頃までがピークだろうか

技や耐性など総合するとBランクは妥当な印象

ユキノオーでうんめいのとうクリア

ユキノオー(D)でうんめいのとうをクリアしました







冒険の流れ
1〜13F
いきなりあしらいスカーフとスペシャルリボンを入手。しかしピーピーマックスが1個も拾えなかったので6Fのモンハウで稼いで即降りした

14〜19F
ピーピーマックスが1個も拾えないためあしらいスカーフを使う。18Fで開幕モンハウだったのでスペシャルリボンからの粉雪2発で全て経験値にした。この辺はあしらいがあるなら巡回しても良いかもしれない

20〜24F
ようやく最初の1本が21Fで出てくる。そしてくさぶえを習得し、れいとうパンチに上書き。同族には遠距離技で倒したりくさぶえで眠らせて通常攻撃で倒したりして経験値を稼いだ

25〜33F
29Fで店売りされていたワープスカーフを購入。この辺は特に危険なので即降りする。ガーディなどのひのこは即死圏内なので要注意

34〜44F
37Fでレベル19まで稼ぐ。この辺でいばるの習得を目指したい。今度はリンゴが足りず、ミサイルばりなどが危険なためここも即降り。ニョロボンは遠距離から削ってからはっぱカッターでトドメを刺していく。ただこちらのステータスは低いので返り討ちにされかねないため注意

45〜60F
格闘家連中やドラピオンが危険なので即降り。あしらいがあればダイノーズサワムラーが完封できるので適度に削って経験値にしたい。エビワラーはどう頑張ってもマッハパンチで即死だと思うので隣接したらいばるを駆使して何とかしたい

61〜79F
やや有利なので少し巡回。はっぱカッターが良く活きるのでサイホーンサイドンなど見つけ次第倒していった。65Fで最後の稼ぎを行うのもいいがPPがやや少なめなのでプテラのプレッシャーが痛いため道具と要相談。しあわせのタネが多めに落ちていたので拾い食いして深層に臨む。この辺ではっぱカッターを忘れてこおりのつぶてを習得

80〜99F
ここが1番の難関。レディアンにいばるは効かずぎんいろのかぜで即死だと思うのでひかりのたまやたんちのたまで場所の把握などして対処したい。幸運なことに開幕階段部屋が多くレディアンには全く出会わなかった。続く90F台では水技に耐性を持つため有利だが自身のあられでロズレイドポワルンのウェザーボールが強化されるため直線上に立たないこと

使ってみた感想
成長率は悪いのでステータスは低く、耐性は最悪なためそこだけ見るとEランクぐらいに見える。しかし覚える技はとても強力。全体攻撃に加えて混乱や睡眠、遠距離鈍足技などやられる前にやる構成となっている。特にいばるはワプスカゲーとの相性が非常に良い。そのため技で短所を補っていく形となる

ただステータスの低さが足を引っ張るので後半のモンハウは素直に逃げたほうが良い。特性のゆきふらしも序盤は敵の耐久を削れるため強力だが、後半からは敵のゆきがくれを発動させたり面倒くさい敵を起こしてしまったりとデメリットが目立つ。もちろんしばりだま系は使いづらくなる。また地味に必要経験値が多いのでレベルが上がりづらいのも難点

ランクはステータスの低さを技でカバーしてるのでDランクは妥当だと思う

アーボックでうんめいのとうクリア

アーボック(B)でうんめいのとうをクリアしました







冒険の流れ
1〜13F
2Fであしらいスカーフを入手。ピーピーマックスが全く出なかったがこのポケモンはPPがたくさんあるので意外と大丈夫。そのためここでしっかり稼いでも良い

14〜19F
だっぴでさいみんじゅつなどに強いため強引に巡回。しあわせのタネを2つくらい入手する。ピーピーマックスは一本くらいしか出なかった。どくばりを忘れてへびにらみを習得

20〜33F
ユキノオーはほのおのキバで完全にカモになる。そうでなくてもへびにらみで動きを止めて倒すなど対面ではかなりの強さを見せた。ようやくピーピーマックスの2本目を拾う。この辺からやたらしあわせのタネを拾う

34〜44F
ピーピーマックスが無かったがしあわせのタネはやたらと出たので別に稼がなくても問題なかった。そしてようかいえきを習得しかみなりのキバに上書き

45〜60F
しあわせのタネの勢いは止まらずこの辺で稼がなくてもレベル25になってしまうほど。ダイノーズドラピオンにはほのおのキバで競り勝ち、マグカルゴにはかみくだくで対処する。どくタイプはここから辛くなるがアーボックの広い技範囲のおかげで快適に進められた。ここからピーピーマックスがようやくたくさん出始める

61〜79F
この辺でたくわえるを習得。ほのおのキバとかみくだくのどちらを忘れさせるか悩んだがルナトーンやソルロックに打点があるかみくだくを優先した

80〜99F
たくわえるをしっかり積んで即降り。ぎんいろのかぜは高レベルだったのでたくわえる3積みで16まで抑えられた。隕石もへびにらみからのかみくだくでしっかり倒す。この辺はサイコウェーブやマグニチュードが怖いのでへびにらみが非常に活きた階層となった

使ってみた感想
レベル16までは微妙だがそこからはステータスがどんどん伸び始めるので頑張って稼いでいきたい。どくタイプにしてはかなりの芸達者で3色キバやへびにらみ、たくわえるなど強力な技をたくさん覚える。3色キバは炎>雷>氷で良いだろう。氷より鋼対策の炎やニョロボン狩りに使える雷などの方が個人的には良いかなと思う。といっても氷は後半に刺さるので別に悪い選択肢ではないが必要な時期が遅いので1番下にした

今回はしあわせのタネが17個ぐらい出てきたのでレベル上げには全く困らなかった。その頻度は適当に引き寄せたらしあわせのタネを泥棒してしまう程。多分次の冒険にはあんまり出てこなさそうなので何だかアンラッキーな気持ちになった

ランクはBの上位くらいだろう。だっぴやいかく、習得技は恵まれているが肝心のステータスが中盤までやや低めなのでそこをいかに乗り切るかに掛かっていると思う。固定ダメージにことごとく弱いのもネック