2024-01-01から1年間の記事一覧
デリバード(D)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F からげんきなどを入手。成長が速くとりあえずプレゼントがあるので晩熟潰しのピッピ達に強い。わるあがきメインでもはりきりがあるので大ダメージを与えられる。なるべくピーピ…
ドードー(C)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F メロメロ、ワープスカーフを入手。つつく1本だが、技の通りも良いので最序盤はそこまで苦戦はしない。しかしレベル13まで攻撃技を覚えず、耐久が低いのでココドラ、エレキッド辺り…
アサナン(C)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F サイコキネシス、ぼうぎょスカーフ、やつあたりを入手。今回は運が良く、ふこうのタネでねんりきの多重習得ができた。しかし、わるあがきのためにがまんを切らさないといけないた…
キングラー(E)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F 1Fではらぺこリボンと8Fのモンスターハウスでやつあたりを入手。かたくなるがあるため、低層はやつあたり探しに使った方が良いかも 15〜17F エアームド狩り。かたくなるがあって…
ルージュラ(B)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F 序盤はこなゆきでまとめて倒していく。耐久は高めで技自体は揃っているので、急なモンハウなどはむしろ大歓迎。ピンチになったらあくまのキッスで何とかしていく 15〜17F 9000程…
オーダイル(B)できよらかなもりをクリアしました(復活1回) 冒険の流れ 1〜14F みきりハチマキ、あなをほるを拾い、ふっかつのタネを購入。オーダイルはこの辺がなかなか打たれ弱く、火力不足なので何かしら強力な道具を拾いたい。レベル4位まで上げられれば…
オコリザル(B)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F どろぼう、やつあたり、みとおしメガネを入手。とりあえずいかりで火力は上げられるので、この辺は結構強い。しかし軽いポケモンばかりなのでけたぐりはまだまだ本領発揮とはい…
アゲハント(D)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F いきなりあしらいスカーフ、どろぼうを入手。この辺はレベルアップが速く、能力も高いので巡回はしやすい。すいとるしかないのでわるあがき主体で行くのも手 15〜17F 9000程稼ぐ…
テッカニン(C)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F 序盤はレベルアップが少しやり辛いのでレベル3までは上げておきたい。かたくなるやきゅうけつなど蝉らしからぬしぶとさを見せる 15〜17F 7500程稼ぐ。ゴローンのいしやリンゴが…
救助隊のチームハイドロズの勧誘に成功したので、備忘録的に書いていきます。 はじめに チームハイドロズといえば、ストーリーのマグマのちていイベントでカメックスが初登場し混合チームを組んでいるため印象に残っている人も多いだろう。その後能力的に格…
ワンリキー(B)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F きあいパンチを入手。今回きあいパンチがなかったらちょっと厳しかった。レベル補正だけで何とかなるが、マダツボミやオニスズメなど結構厳しい相手が多い 15〜17F 10000程稼ぐ…
ギャロップ(B)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F みきりハチマキ、だいもんじを入手。この辺は晩熟にしてはレベルアップが早いのでレベル4〜5まで上げておきたい。特に苦戦はしないので快適だった 15〜17F 10000程まで稼ぐ。し…
ドードリオ(C)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F ピントレンズを拾う。これがみだれづきとマッチしており、急所でレベル補正を物ともしない攻略ができた 15〜17F 9000まで稼ぐ。エアームドはピントレンズみだれづきでゴリ押し。…
ユレイドル(C)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F ぼうぎょスカーフを泥棒する。いきなり600も要求されるので大変だが、とりあえずレベル3まで上げる。しあわせのタネを2つ入手したのでエアームド地帯まで取っておくことにした 1…
カメックス(A)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F ぼうぎょスカーフを入手。この辺はしっぽをふるでちまちまやっていく。しあわせのタネも2つ入手したのでエアームド狩り後までとっておく 15〜17F レベル12まで稼いだ後しあわせ…
バクーダ(C)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F ワープスカーフを入手。この辺はマグニチュードで面倒な敵は何とかなる。エアームド前までは比較的巡回しやすい 15〜17F 7500程稼ぐ。マグニチュードでエアームドにもダメージは通…
トドゼルガ(B)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F ぼうぎょスカーフを入手。必要経験値は多いがこなゆきがあるので、敵はまとめて倒すようにする。この辺は技が少ないのでひみつのちから系が欲しい 15〜17F 12000程稼ぐ。エアー…
ピッピ(E)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F ぼうぎょスカーフを拾う。この辺はマダツボミで簡単にやられるため結構厳しい。ぼうぎょスカーフを付けててもココドラなどがキツい。幸いレベルアップは速く、レベル30まで全ステー…
バクフーン(B)できよらかなもりをクリアしました(復活2回) 冒険の流れ 1〜14F ふっかつのタネを2個購入し、あしらいスカーフを入手。必要経験値はそこまでないので、晩熟にしてはレベルが上がりやすい。最低でもレベル4には上げておきたい 15〜17F 8000程稼…
サニーゴ(D)できよらかなもりをクリアしました(復活1回) 冒険の流れ 1〜14F 14Fでやつあたりを拾う。序盤はたいあたり1本なのでわるあがきで攻めていく。この辺ははりきりでとにかく技を外すのでものすごく苦労するが、かたくなるを覚えるまでが勝負。わるあ…
ナマズン(C)できよらかなもりをクリアしました(復活1回) 冒険の流れ 1〜14F あしらいスカーフ、やつあたりを拾い、ふっかつのタネを購入。くすぐるというレアな技持ちなのでこれはエアームド狩りに向けて温存しておく。技が貧相なのでこの辺でやつあたりは欲…
ラッタ(D)できよらかなもりをクリアしました 冒険の流れ 1〜14F はらぺこリボン、れんけつばこ、あしらいスカーフ、ワープスカーフを拾う。この辺は戦闘自体は問題ないが、HPがかなり低いので毒状態になったら一巻の終わり。ニドラン♀は慎重に対処したい 15…
原始に続く穴をクリアしました 剣 正面3方向、サビよけ、混乱、かなしばり、睡眠、水棲特効、浮遊特効、一ツ目特効、ドレイン特効、金属特効、基本値+3、無気力、金食い攻撃 盾 炎減少、カウンター、避けアップ、爆発減少、サビよけ、催眠無効、所持金守り、…
ドンカラス(B)でうんめいのとうをクリアしました 冒険の流れ 1~13F 初っ端からワープスカーフを入手。技は完成しているのとステータスが高いためこの辺は特に苦戦せず。ココドラは流石に面倒だったので石で倒す 14~20F スリーパーはふみんで脅威は半減する…
死線の回廊をクリアしました 剣 正面3方向、会心の一撃、混乱、睡眠、爆発特効、浮遊特効、一ツ目特効、ドレイン特効、ドラゴン特効、金属特効、植物特効、魔法特効、HP+5 盾 ハラモチ、炎減少、避けアップ、爆発減少、サビよけ、催眠無効、魔法ダメージ、つ…
原始に続く穴をクリアしました 剣 正面3方向、かなしばり、睡眠、浮遊特効、一ツ目特効、ドレイン特効、ドラゴン特効、金属特効、植物特効、魔法特効、無気力 盾 ハラモチ、炎減少、カウンター、避けアップ、爆発減少、魔法ダメージ、盗み守り 冒険の流れ 序…
風来のシレン5 原始に続く穴をクリアしました 剣印 サビよけ、混乱、睡眠、浮遊特効、一ツ目特効、ドレイン特効、ドラゴン特効、金属特効、魔法特効、HP+10、基本値+3、金食い攻撃、余勢 盾印 サビよけ、HP+10、一の位防御 冒険の流れ どうたぬき、隕石の盾…
グランブル(C)できよらかなもりをクリアしました(復活なし) 冒険の流れ 1〜14F 6Fでみとおしメガネ、ワープスカーフ、じしんを売ってたのでとうめいのたまで泥棒。7Fでぼうぎょスカーフを購入し、おまけに10Fでやつあたりと最高のスタートを切った。レベル2…
ニドクイン(E)できよらかなもりをクリアしました(復活1回) 冒険の流れ 1〜14F ワープスカーフ、きついハラマキ、はらぺこリボン、ふっかつのタネを入手。ピィにこづかれて10分の1減るような耐久なので厄介な敵ははらぺこリボンを投げまくる。レベルは上がり…
風来のシレン6 とぐろ島の神髄をクリアしました 剣 ドレイン特効、4の会心、回復、ケモノ特効、サビよけ、三方向攻撃、一ツ目特効、ドラゴン特効、4連溜め、連続攻撃、水棲特効 盾 呪いのちから、7の守り、サビよけ、見切り、根性、おにぎり返し、お告げ、満…