カレー好きのゲーム日記

主にポケダンのLvリセットダンジョン攻略について載せていくブログ。たまに他のことも書きます

ヌオーでうんめいのとうクリア

ヌオー(C)でうんめいのとうをクリアしました

冒険の流れ

1〜13F

みきりハチマキ、あしらいスカーフを入手。この辺は耐久がかなり低くニャルマーねこだましコラッタでんこうせっかはかなり危険。こちらの火力はそこそこ高いので先手を打って倒したい。4〜5Fでマッドショットを習得しておきたいところ

14〜19F

即降り。ヌオーのマッドショットで倒されかけるも何とか生還。相変わらず耐久が低くマイナンでんこうせっかなどが脅威になってくる

20〜33F

即降り。ユキノオーハヤシガメは勿論、キマワリメガニウムなど即死要員が大量にいる。あしらいがなければフワンテレディバなども倒される要員になるのでここは何が何でも即降りしたい

34〜44F

37Fの稼ぎはレベル17まで上げる。ポポッコ達の連続技で2発以上食らえば命はないので46Fまでは即降りでいきたい

45〜50F

もうげきのタネはなかったが相性が有利なので47Fでレベル21まで上げる。ようやく成長してくるが元が低いのでまだ安心できない。スカタンクダイノーズは角抜けで倒していきたい

51〜60F

多分エビワラーマッハパンチを撃たれれば一発で終わるというくらいHPが低い。ドラピオンも怖いのでここも即降りでいい

61〜79F

ワープスカーフを入手。ヌオーが有利なタイプなので巡回。今まで苦労してきた分しっかり稼げた。しあわせのタネも順当に出始め、見違えるように強くなっていった

80〜98F

ドわすれを積みまくり即降り。だいたい2回くらい積んだのだが肝心のレディアンには1回も会わず、なんか拍子抜けだった。サイコウェーブは軽減できないのでそこは注意。90F台はちょすいでみずタイプに強く、ドわすれでロズレイドのメガドレインなども耐えると思うのでトロピウスのはっぱカッターが最後の関門となるが、今回はワープスカーフを解禁し一気に駆け抜けた

 

使ってみた感想

耐久が低くレベル18まで雑魚補正が続くのでとりあえずあしらいスカーフかワープスカーフはほぼ必須。最低でもみきりハチマキは欲しい。おまけに運塔の前半は強力なくさタイプがたくさんいるのでヌオーにとっては辛い

しかし後半は毒、岩、鋼、地面などヌオーが有利な相手が増えてくる。特にダイノーズサイドンスカタンクは格好のカモなのでどんどん倒してレベルアップしていける。しかも終盤は特殊だらけなのでドわすれが非常に役立ってくるのも美味しい。そのため後半までいかに耐えるかが課題となる

ランクは個人的にはD

 

ロコンでうんめいのとうクリア

ロコン(C)でうんめいのとうをクリアしました

冒険の流れ

1〜13F

ネバついたあしらいスカーフを入手。最初はひのこ一本しかなくほえるやしっぽをふる、でんこうせっかなど変化技や微妙な攻撃技しかないので苦行。しかも序盤はステータスの伸びが少し良くないので、とにかくいろんな道具を揃えたい。今回はしっぽをふる+通常攻撃でビッパなどを倒したり、わるあがきに頼ったりした

14〜19F

だんだんピーピーマックスが出てくるがベトベタスイッチを踏んでしまい、食料が1ページベトベタフードになるという大惨事に。ドーミラーには何もできないため即降り。レベル13まで上げた後はしあわせのタネを拾い食いしていく

20〜24F

ユキノオーキマワリなど倒しやすい相手が増えてくる。そしてここでせんたくだまであしらいスカーフのネバつきを解除しメイン装備へ。安定感が全く違った

25〜44F

全体的に即降り。あやしいひかりを習得したので強敵相手に役立った。ポポッコのタネマシンガンは相性が良くても全弾命中は危険なので結果的には不利

45〜50F

稼ごうと思ったがツチニンが砂をかけてきたので断念。といってもスカタンクなど経験値の多い敵が多いので、適当に散策してもレベル上げに困らなかった

51〜56F

マッハパンチで半分食らうためさっさと即降り。この辺でふういんを覚えたがかいふくたいしつで2ターンくらいしか拘束できないので、あやしいひかりの方が使いやすかった

57〜79F

サイホーンなど怖いがあやしいひかりがあるので強引に巡回。そして遂にかえんほうしゃを習得。タテトプス一族など焼き尽くして行った

80〜99F

赤い虫達はかえんほうしゃで楽々突破できたが問題は隕石、みずタイプなどで今回はほろびのうたが久しぶりに当たったり、さいみんじゅつで死にかけたり、99Fで階段部屋モンハウに会ったりなどニョロトノに苦しめられた。途中でしんぴのまもりを覚えたが、でんこうせっかを忘れさせれば良かったと思う

使ってみた感想

ストーリーと違ってだましうちはないのでかなり扱いにくく、主人公群の中でも実力は下の方と言わざるを得ない。しかし豊富な妨害技や、強力なかえんほうしゃを覚えるためレベル上げは大変だが何とかそれを活かしていきたい

37Fはニョロボンが出るため稼ぐなら47F辺りが良いだろう。技のPPが少なめなのでピーピーマックスを節約して多めに持参してから稼いで行きたい

技は強力なものの習得が遅い、PPが少ないので稼ぎづらいなど、扱いづらいポケモンなのでCは妥当。あしらいだけでクリアできたのは運が良かった

ソーナノでうんめいのとうクリア

ソーナノ(Ω)でうんめいのとうをクリアしました

冒険の流れ

3F 店長からワープスカーフを強奪

6F あしらいスカーフを店長からワープスカーフで強奪。ワープした後に隣の部屋に階段があったのであしらいを装備したらカクレオンと鉢合わせたのでしのぎ+ふっとびで強引に突破した。遠距離技やあしらえない技を撃たれてたら終わりだったが運が良かった(写真撮るのを忘れた)

17F ドロンのタネを購入

38F モンハウ。しばりだまで打開

39F 階段部屋モンハウ。ワプスカで打開

40〜46F 連続技で終了しかねないのでワプスカによる巡回は諦めてとにかく即降り

52F 開幕サワムラー。あしらいで打開

55〜60F ドラピオンが危険なので即降り

61〜79F 60F台はやや巡回。70F台は即降り

84F 開幕ハッサムバクーダ。ふらふらだまで打開

86F モンハウ。せいなるタネで打開

90F 開幕レディアン。ドロンのタネで打開

92F 開幕エンペルト×2。隣接してる方にみがわりだまを使い打開

99F めぐすりのタネなど使いゴールイン

 

使ってみた感想

Ωにしてはステータスが高くHPが3も伸びていくためZランクに近いが、致命的な弱点として攻撃技を全く覚えない(一応レベル15で反射技を覚えるが4択な上に、覚えたとしても中盤〜終盤なので使っている場合ではない)。しかも技のPPはべらぼうに多くわるあがきまで行くのは現実的ではない。つまり通常攻撃やゴローンの石などでやっていくしかなく、ゴローンの石やいしのつぶてがない場合HPが高い敵に囲まれただけで1Fでも簡単に詰んでしまう

しかしステータスだけはΩの中でも高いので逃げゲーには向いている。多分レディアンのぎんいろのかぜも一発は耐える(流石に急所は無理だろうが)。そのためワープスカーフさえ入手できれば後はひたすらワープして移動していくという身も蓋もない戦法が有効。というかワープスカーフが無ければ突破はおそらく不可能

攻略としては7Fまであまえるやはねるを使ってレベルを上げていき、ワープスカーフが出なかったらリセットという形を取る。あまえるはだいたいピィ、ビッパドゴームに使い後は通常攻撃や石で倒す。はねるは水辺のある所ではねてワープを狙っていく。アンコールはあまえるが面倒くさいピィがはたくを出してきた時に使ったくらい

今回は道具が潤沢に出た上にモンハウも3回くらいしか遭遇しなかったので運が良かった(といってもこれまでが酷すぎたのだが)。ワープスカーフとあしらいスカーフの2つが序盤に入手できたのも大きい

ランクはイレギュラーだがΩだろう。ワープスカーフを手に入れるまではあまりにも辛いがΩでは最強クラスで一発は耐えてくれる安心感がある

 

 

デオキシスできよらかなもりクリア

デオキシス(A)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)

冒険の流れ

1〜14F

シャドーボールソーラービーム、きあいパンチを入手。できればやつあたりを拾いたい。スピードになったら道具を拾い次第即降りで

15〜17F

8000程稼ぐ。15Fでアタックフォルムになったのできあいパンチで倒しまくる。ここだけアタックフォルムに感謝した。ディフェンスフォルムだとやつあたりがないとやり辛い

18〜50F

ワープスカーフ、あしらいスカーフ、やつあたりを入手。これで打開を確信した。ここのやつあたりは非常にありがたく、ディフェンスフォルムやスピードフォルムでも火力が出せるためこれ抜きでは無理だっただろう

51〜56F

56Fでみとおしメガネを入手。テレポートを習得する予定だったが間違えてスピードフォルムでレベルアップしてしまいかげぶんしんを習得。ちょっと凹んだがワープスカーフあるしいいかと考え直した

57〜98F

ひたすらワープスカーフを使い、しあわせのタネを拾い食いしていく。そして終盤でサイコキネシスを拾う。80Fでアタックフォルムやスピードフォルムはステータスに反して非常に危険なのでかげぶんしんがあって助かった。具体的にはモルフォンのぎんいろのかぜで103も食らってしまう。ノーマルやディフェンスはかなり硬いのでこの状態ならかげぶんしんをそんなに積まなくていいだろう

使ってみた感想

ステータスはかなり高いが攻撃技はわざマシン頼り、そして4つのフォルムによる変則的なステータスでかなり運ゲーポケモン。とりあえずやつあたりはほぼ必須となり、必要経験値の多さや技構成から逃げゲーになりやすい

フォルムチェンジが特徴なのでまとめると

・ノーマルフォルム

ステータス変化がないので1番癖がない。総合的にこれが1番強い

・アタックフォルム

耐久がかなり下がるのでハズレ。ただしエアームド狩りを高火力でできるのは魅力なので序盤の稼ぎに引きたい

・ディフェンスフォルム

逃げゲーに最適なので深層はこれを引きたい。攻めは微妙

・スピードフォルム

4値が二段階下がる代わりに常時倍速。一応逃げゲーには役立つが耐久が下がっているのでぶっちゃけアタックよりハズレ

と個人的に思う

かげぶんしんかテレポートかどちらが習得したら得なのかというのは道具次第だと思う。テレポートはフーディンと同じ感覚で使えばいいので多分こちらの方が強力。かげぶんしんはワープスカーフと併用すれば深層も安全になるので深層に刺さる技。どちらも逃げゲーで強いがワープスカーフがないならテレポート、ワープスカーフがあるならかげぶんしんみたいな感じで良いと思う。まあふこうのタネがあるならどっちも覚えてしまえば良いのだが

ランクはAだが技事情と変則的なステータスなためAは違うと思う。ただフォルムチェンジによる目まぐるしいステータス変化はこのポケモンしか楽しめないので安定感はないが個性としては面白い

パッチールできよらかなもりクリア

パッチール(C)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)

冒険の流れ

1〜14F

ひみつのちからを入手。その後わるあがきを使ってタマタマ地帯でレベル5まで稼ぐ。やつあたりみたいな大技は望まなくていいので、からげんきやひみつのちからを入手したい

15〜17F

7000程まで稼ぐ。レベルアップが速いのでレベル補正でエアームドに打ち勝てる。道具が揃えば一気に稼ぎたい

18〜50F

やつあたり×2とぼうぎょスカーフを入手。そして経験値が5000になるタイミングでしあわせのタネを3つ食べる。とりあえずレベル補正で困る相手はいなかったが、耐久に難ありなので、ぼうぎょスカーフは助かった。そして最終盤でさいみんじゅつをサイケこうせんに上書きする

51〜56F

HPが全く伸びないのでソニックブームがとても危険。一発食らって倒されかけてしまった。しかしぼうぎょスカーフのおかげで格闘家2体は問題なかった。40000程まで稼ぐ

57〜79F

ピーピーマックスがそんなに出なかったので即降り。さいみんじゅつで眠らせてから、5〜6回くらい通常攻撃で済ませるなど節約しながら行った。ふっかつのタネも買って深層に臨む

80〜98F

強敵は眠らせてやつあたり×2で撃破し、後は即降りしていく。ぼうぎょスカーフのおかげでそこまでダメージはくらわなかった。とりあえずさいみんじゅつを軸に強敵はやり過ごすのが良い

使ってみた感想

能力は常にオール1しか伸びていかないので結構大変かと思いきや、技が優秀(たいあたり、サイケこうせん、さいみんじゅつなど)だったり成長が速かったりとなかなか面白い。しかしHPも1しか伸びていかないので固定ダメージに弱い。そのためオボンのみやいのちのタネは注ぎ込んでいきたい

とりあえず大きなものはたくさん望まなくていいが、ぼうぎょスカーフなど何か1つ強力な装備が欲しい。今回はやつあたり×2など来たが自前のレベル補正で火力は十分なので成長率の割には意外と進められる

しかし成長率の悪さは無視できないため、ランクはCの中でも難しめ。稼げるときはしっかり稼ぎたい

ニドキングできよらかなもりクリア

ニドキング(D)できよらかなもりをクリアしました(復活1回)

冒険の流れ

1〜14F

8Fでやつあたりを購入しどくばりに上書き。初期技がかなり優秀で序盤の成長が晩熟にしてはそこそこ速いため低層ループはしやすい

15〜17F

9000程稼ぐ。きあいだめ+にどげりでエアームド狩りも楽にこなせる。ナッシーもそんなに困らないのでどんどん経験値にしていった

18〜50F

29Fであなをほるを習得しきあいだめに上書きし技が完成する。他にもみとおしメガネやあしらいスカーフ、ふっかつのタネを購入したので装備面も万全になる。と言っても普段なら30Fからジリ貧になっていくので本来はここまでにやつあたりなど引いておきたい

51〜56F

65000まで稼ぐ。マルマインはあなをほるで一撃、他はつつく+やつあたりの連結で余裕だった。しかし成長期まではなかなか遠い

57〜79F

ぼうぎょスカーフを購入。ようやく成長し始めるが何故かぼうぎょは伸びないので30ちょっとしかならない。成長期を迎えるためサイドン地帯も稼いでいく方が良い

80〜98F

キノコに眠らされて1回復活。つつくでも6割しか入らないので相手しない方が良いだろう。モルフォンはあなをほるで一撃必殺だった。しあわせのタネを購入して成長期を楽しみたかったがキノコに倒された上に店が出なかったのでやめた

使ってみた感想

序盤は使い勝手がかなりいいのだが成長率が良くないので中層からジリ貧になっていく。しかも成長期はレベル22と遅く、必要経験値もかなり多いので装備を揃えて根気強く育てていきたい

またニドキングといえば技のデパートとして有名だが、先駆者の方の言う通り確かに多くの技を覚えるものの実際有効なわざマシンはやつあたり、あなをほる、かえんほうしゃ辺りとかなり少ない。初期技がつつく、にどげり、きあいだめとかなり優秀なものが揃っているのでそれに1個〜2個上記のわざマシンで補えれば良し。どくばりは外しまくるので速攻で外して良い

典型的なDランクという感じだった

 

ウリムーできよらかなもりクリア

ウリムー(D)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)

冒険の流れ

1〜14F

れいとうビーム、ぼうぎょスカーフを入手し、メインウェポンと最低限の耐久を手に入れた。できるならふこうのタネでこなゆきを多重習得したい

15〜17F

6000程稼ぐ。ウリムーはレベルアップが速いので道具がなくても最低限稼げるのは良かった。この辺はまだまだ耐久が大丈夫 

18〜50F

やつあたり、ワープスカーフを入手。この辺からぼうぎょスカーフがないと普通に倒される。特にブーバーには確実に消し炭にされてしまうだろう。ニョロモ地帯やゴルバットモンジャラ地帯なども即降りでいきたい

51〜56F

50000程まで稼ぐ。エビワラーに接近されたらほぼやられる。とにかく離れていたらこなゆきで倒していくようにした。通路が多いのでワープスカーフを解禁する

57〜79F

レベルアップも鈍化してくるので適当にしあわせのタネを拾い食いする。こなゆきがあるのでサイドン達には有利だがマグカルゴやブーバー、ニド夫妻は危険なので即降り気味

80〜98F

即降り。おそらくプテラのつばさでうつでも即死する。言うまでもなくぎんいろのかぜやきゅうけつは食らってはいけない(ぎんいろのかぜは何とか耐える)。今回は階段運がとても良かった

使ってみた感想

成長はとても速いがステータスが低く成長期は全くやって来ない。おまけに素のこなゆきの多重習得はできないのもネック。序盤に耐久系の増強装備品ややつあたり、三種の神器のどれかがないと30Fから厳しくなってくる

攻略としてはこなゆきがあるため部屋での戦いに強い。反面通路では接近戦を強いられるため耐久の低いウリムーには不向き。なるべく部屋で戦いたい

ランクはDで妥当。そもそもイノムーですらステータス低めなのに、ウリムーは更に低くしてこなゆきの多重習得も難しくなっているためDの中でも難しめ