カレー好きのゲーム日記

主にポケダンのLvリセットダンジョン攻略について載せていくブログ。たまに他のことも書きます

フシギソウできよらかなもりクリア

フシギソウ(S)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)




冒険の流れ
1〜14F
成長が早いのでなきごえでほとんど突破する。トゲピーハネッコも普通に倒せるので問題ない。ここではつるのムチをふこうのタネで多重習得する

15〜17F
無道狩り。いくらレベルが高くともつつくは脅威なので最初は気をつけたい。12000まで稼ぎ、ワープスカーフでみとおしメガネを盗む

18〜50F
みとおしのおかげで楽勝。ポワルンはつるのムチ連結で余裕だった。またここでねむりごなを習得。どくのこなでも能力の高さから問題なさそうだができればねむりごなを狙いたい

51〜56F
海老沢◯狩り。マルマインは眠らせてからつるのムチ連打で倒す。しかし耐久はやや低めなのでいやなおとをくらったら素直に降りたほうが良い。45000まで稼ぐ

57〜79F
ぼうぎょスカーフを購入し、はっぱカッターを習得。みとおしとの相性が抜群で遠距離から狙撃していった。サイドンなどを狩って深層に臨む

80〜98F
即降り。強敵相手には眠らせてやられる前にやる。プテラも眠らせてしまえば楽勝なのでそんなに怖くはなかった。キノコは向こうから眠らせてくることがどうしてもあるのでぼうぎょスカーフを付け替えて相手する

使ってみた感想
フシギバナから能力をちょっと落とした代わりにフシギダネ並の成長を得たポケモン。なのでフシギバナより中盤のレベルアップが早いのでレベル補正を得やすいのは利点。しかしつるのムチをふこうのタネなしでは多重習得できないのでふこうのタネは欲しい

また主力となるつるのムチのPPが少ないのもネック。はっぱカッターの方がいいのだが覚えるのは後半なので主力技のPPが不足気味となる。なのでピーピーマックスは多めに欲しい

ランクはSで妥当。つるのムチの多重習得ができればフシギバナを上回る強さを見せてくれる

ボーマンダできよらかなもりクリア

ボーマンダ(D)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)




冒険の流れ
1〜14F
ぼうぎょスカーフをわざマシンなど売って購入。それ以来能力低下でもない限りほとんど一桁しかくらわないという凄まじい硬さを得た。ここはいかりやにらみつけるを使って攻略する

15〜17F
無道狩りはぼうぎょスカーフのおかげで全く問題はなかったがリンゴが全然なかったので6000程で撤退。かみつくを連結し草地帯やしあわせのタネに頼ることにした

18〜50F
40Fでかえんほうしゃを入手したはいいけれどいかりに上書きするつもりが間違ってずつきに上書きしてしまったのでピーピーマックスの消費を増やすアホなミスをしてしまった。ここでは特殊技が多いガーディやエレブー、ノクタスウインディなどが脅威となる

51〜56F
レベル19まで稼ぐ。ボーマンダは中盤のレベルアップが早いのでここでの稼ぎで決まってくる。しかしウインディやブビィなどが危険。特にブビィを相手にする際はボーマンダの火力上火傷になりやすい。フォレトスも炎技ややつあたりがなければ相手しづらいので炎技かやつあたりをここまでに拾っておきたい。無ければ石で削ってから倒す

57〜79F
ユキワラシイノムーオニゴーリが危険。氷技を撃たれたら一巻の終わりなのでかみつく連結で打開するか即降りするべき。サイドンなどで稼いでレベル25までアップする

80〜98F
レベル27になるとHPが爆発的に伸び、他の能力も順当にアップする。レベル補正もありパラセクトモルフォンもひのこで楽勝。カゲボウズもかみつく連打で余裕だった。プテラは相手しなかったのでわからないがかみつくが怖いだけでつばさでうつも普通に抑えられると思う。しっかり育てた強さを実感できる階層だった

使ってみた感想
ぼうぎょスカーフを最優先で手に入れるようにしたい。これがあるとほとんどの物理技を一桁で抑え込める凄まじい硬さを発揮する。しかし特防はそんなでもないのでマルマイン狩りの際のウインディのひのこや中盤のユキワラシ達が脅威となってくる

また中盤の成長スピードが早いので中盤の稼ぎで深層が楽になる。終盤はひのこでパラセクトを蹴散らせるしぼうぎょスカーフといかくでぎんいろのかぜをなんと3ダメージまで抑えてしまう程頑健になる。98Fでちんまり置かれてる同族とは別次元の強さとなるため是非ともそこまで育てたい

晩熟にしては序盤が楽な方なのも嬉しいポイント。いかりで攻撃を好き放題上げられるしいかく+やや高めのぼうぎょでダメージがかなりカットできる。そのため面倒くさいトゲピーやピッピ、ハネッコなどはもちろんエアームドも問題なく相手にできる。ただにらみつけるを使われたら当然耐久は落ちるので注意

ランクはぼうぎょスカーフなしだとDの中では厳しいがぼうぎょスカーフさえあればBくらいまで行くのではないかと思う。自前の技で何とかなるのでやつあたりが必須ではないのも嬉しい

モルフォンできよらかなもりクリア

モルフォン(C)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)




冒険の流れ
1〜14F
かなしばりや超音波を使っていく。能力の伸びがかなりいいのでレベル4には持っていきたい。14Fはモンハウが出やすいのでそこを狙うのもあり

15〜17F
無道狩り。ぎんいろのかぜの能力上昇や超音波があるので意外なことにそこまで苦ではない。普通にやつあたり抜きで稼ぐことは可能。レベル9まで稼いで終了

18〜50F
きついハラマキやパワーバンダナ、あしらいスカーフを入手。パワーバンダナは物理技ばかりのモルフォンと相性が良く、レベルの割には結構ダメージを与えられた。ケンタロスドードーが怖いが超音波で凌ぐ

51〜56F
連結技がないのでマルマイン地帯はそんなに稼げなかったがレベルを2つは上げた。ここでもぎんいろのかぜでの能力アップで何とかやりくりする。40000まで稼ぎ終了

57〜79F
たいあたりとねんりきを連結する。この辺はモンハウがあればぎんいろのかぜで荒らしたりサイドンなどで少し稼ぐ感じだった。マグニチュードのダメージは大きいのでダグトリオに注意

80〜98F
あしらいがあったのでプテラは大したことはなかったが無ければ非常に危険。終盤はリンゴが殆どネバつき、技をフルに使ったのでピーピーマックスの消費が激しかった。98Fでは食料などが尽きたためぎんいろのかぜで能力を上げてきついハラマキ装備での力技で突破した

使ってみた感想
敵としては脅威のぎんいろのかぜも味方に回れば心強い。特に能力を上げられるのでレベル補正も誤魔化しながら進んでいける。そのため無道狩りは弱点を突かれるもののエアームドに囲まれない限りそこまで苦戦はしない

ただ成長が遅いのが辛い。モンハウなどで稼げるのは大きいが計画的に稼ぐことが求められる。プテラネンドールに弱点を突かれるのも痛い

しかしぎんいろのかぜで普通に戦っていけるためCの上位はあると感じた

オオタチできよらかなもりクリア

オオタチ(B)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)




冒険の流れ
1〜14F
12Fでぼうぎょスカーフ、14Fでやつあたりを入手。防御の低いオオタチにはめちゃくちゃありがたかった。5Fくらいからまるくなるを2積みして進む。とりあえずレベル3〜4まで上げときたい

15〜17F
無道狩り。ひっかくとやつあたりの連結で9000くらい稼ぐ。ぼうぎょスカーフがない場合はまるくなる10積みしないと普通にやられる

18〜50F
道中できついハラマキを入手。ひっかくとやつあたりで敵を倒しまくる。オオタチは特防に対するケアがないので25F辺りはニョロモやガーディ、30F以降はエレブー、39F辺りはノクタスなどが危険。特にニョロモ辺りはまだ成長し始めてる段階なので即降りでいきたい。可能ならノクアリ地帯で稼ぐのもあり

51〜56F
マルマイン狩り。必要経験値が2000しかないので一気に稼いで25まで上げる。まるくなるで格闘家も全く怖くないので楽勝だった

57〜79F
巡回。レベル補正で楽だった。この辺になるとようやく5000程要求されるがそれでもまだ軽めなのでポワルンなどで稼いでいきたい。ふっかつのタネも買えて万全の状態で深層に臨む

80〜98F
まるくなるを2〜3回積んで即降り。途中まできついハラマキを使いその後はぼうぎょスカーフを装備する。バクーダが危険でひのこで半分削られたので要注意。パラセクトなどはまるくなるで問題なかった

使ってみた感想
序盤〜中盤がかなりきつい。今回はぼうぎょスカーフがあったから良かったもののなければ無道狩りが非常に厳しい。特防も低めなのでニョロモなどが怖い。なので流れに乗るまでが大変なポケモン

しかしオオタチは必要経験値が少なく2000程でレベルアップというマグマッグを彷彿とさせる経験値テーブルなためしっかりレベルを稼げばレベル補正で非常に強くなる。耐久もしっかり伸びていくのでまるくなるの消費が抑えやすい。そのためマルマイン狩りが非常に重要となる

終盤は楽だが中盤までが辛いのでCくらいだと思う

ライボルトできよらかなもりクリア

ライボルト(B)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)




冒険の流れ
1〜14F
どろぼうを入手する。レベル2までは60しか要求されないがその次はいきなり600も要求されてレベルが上がりづらいのでトゲピーハネッコイーブイなどが辛い。最低でもレベル3にはなっておきたい

15〜17F
ここが1番辛い。エアームドのつつくの2〜3発で普通に倒されるのでこちらもとおぼえを10回積んだたいあたりで挑みたい。後はナッシーに眠らされたらほぼ終わりなので寝ているナッシーは相手しないようにしたい。にらみつけるやすなかけを食らったら不思議な床に行きまたとおぼえを積みまくってどろぼう+たいあたりで稼ぎまくる戦法をとった。11000程稼いで終了

18〜50F
みきりハチマキを入手。しっかり稼いでいればここはほぼ消化試合となる。エレブーのかみなりパンチなどひらいしんで防げるので便利。レベル17から必要経験値が跳ね上がるのでここでしあわせのタネを食べるのが良い

51〜56F
マルマイン狩りだったが不思議の床のあるところは霧がかかっておりせっかくスパークを覚えたのにあまり活かせなかった。とりあえずここでスパークを覚えるまで稼ぎたい

57〜79F
71Fであしらいスカーフを入手。サイホーン一族のせいでスパークが使いづらく弱点を突いてくる敵が多いので即降り。一応たいあたり+どろぼうで相手取れたがダグトリオ地帯だけは即降りした

80〜98F
バクーダが危険。マグニチュードで大ダメージを与えてくるので即降り。パラセクトもスパークが効きづらくやり辛い。能力は高いのでさっさと即降りしてクリア

使ってみた感想
無道狩りが1番辛い。にらみつけるやすなかけをくらったら一度のミスで倒されかねないので不思議の床に戻らざるを得ないのがネック。やつあたりがあれば楽に稼げるのでやつあたり狙いでリセットするのもありだと思う。今回はやつあたり抜きで無道狩りを突破したが連結技やピーピーマックスが大量になければ無理だった

その後は能力がグングン伸びていくのでマルマイン狩りまでは消化試合。その後はひらいしんゾーンがあるのでスパークの多重習得を避けるかその階層は即降りするのがいい

また能力は高くなるものの技範囲が狭い。かえんほうしゃは次回作で覚えるので使えず、使えそうな見た目なのにあなをほるを覚えない。まあこの森はやつあたりが最強なのでそれさえ拾えればいいのかもしれないが…

ランクはB下位ぐらいだと思う

ダグトリオできよらかなもりクリア

ダグトリオ(C)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)




冒険の流れ
1〜14F
いきなりやつあたりを入手。序盤は成長が早いのでなきごえやトライアタックを使う。れんけつばこを手に入れたのでひっかくは節約した

15〜17F
ひっかくとやつあたりを連結し無道狩り。耐久が低くレベルを上げても油断できないので石やばくれつのタネは必須。11000程稼いで終了

18〜50F
この辺であしらいとあなをほるを入手。ニョロモには要注意。他はでんきタイプが多いのでマグニチュードなどで倒していける。ここは火力不足になるのでノクアリ地帯で稼いでおきたい

51〜56F
マルマイン狩り。ソニックブーム2発で確定で終わるのでマグニチュードで削ってから倒したい。あなをほるさえ覚えれば余裕で倒せる。55000程まで稼いで終了

57〜79F
ここは地面技が通りやすいので経験値を稼ぎやすい。しかし隣接状態でダグトリオにあなをほるを撃つとマグニチュードで倒されかねないので注意。彼はみだれひっかきで倒したい

80〜98F
即降り。バクーダダグトリオと同じ理由であなをほるを撃つときは注意。今回はパラセクトモルフォンにやたら遭遇し、大技をバンバン撃たれたので危なかった。パラセクトは石やマグニチュードで削ってからあなをほるで倒し、モルフォンはあなをほるの一撃で倒していった

使ってみた感想
あなをほるやみだれひっかきを習得するまでやや火力不足になるのが辛い。耐久も序盤は低く無道狩りが難しいのがネック。なのでやつあたりやマグニチュードの多重習得がなるべく欲しい

しかしそこさえ乗り越えればあなをほるで一撃で倒せたりみだれひっかきで大ダメージを与えられるため、レベル稼ぎが特に重要。レベルを上げることで防御面はかなり良くなるし、HPも順調にアップするためマルマイン狩りが重要になってくる

ランクはCだが無道狩りを終えても厳しいためCの中では難しいように感じた

バシャーモできよらかなもりクリア

バシャーモ(S)できよらかなもりをクリアしました(復活なし)




冒険の流れ
1〜14F
能力が高いのでにらみつけるなどを使って攻撃。トゲピーなどにはきあいだめを使って倒した。最低でもレベル3までには行っておきたい

15〜17F
無道狩りではきあいだめひのこやほのおのパンチを使って倒していけるのでやつあたりなしでもいけるのは嬉しい。11000まで稼いで終了

18〜50F
途中でひのこを習得しきあいだめを忘れてひのこ×2に連結する。高い能力のおかげでニョロモは大したことはなく、ブーバーも普通に倒せる。リンゴやピーピーマックスを揃えて無道狩りに臨む

51〜56F
にどげりを習得。タイプ一致技だけあってかなり強いので最低でもこれの習得を目安に稼ぎを行いたい。50000まで稼いで終了

57〜79F
しあわせのタネを拾い食いしながら即降り。ピーピーマックスが少なめだったため面倒くさいダグ地帯など優先的に降りる。ものがえだまを適当に使ったらふみんスコープを入手したのでパラセクト対策とする

80〜98F
85Fでプテラ対策にあしらいスカーフを入手。キノコや蛾は大丈夫だったが問題はカゲボウズ。にどげりが効きづらくひのこ連結を余裕で耐えてくる上にナイトヘッドでじわじわ削ってくる。うらみやいやなおとも怖いのでこいつの出る階層は特に即降りを目指したい。あしらいがなければプテラも相当危険なので注意

使ってみた感想
清森では弱点を突かれにくいほのおタイプに相性補完の優れたかくとうタイプ持ちなのでかなり恵まれている。経験値が多めなのがネックなのでしっかりマルマイン地帯でも稼いでいきたい

技はややPPが少なめだが使いやすく、きあいだめで無道狩りを普通にこなせる。にどげりを覚えてしまえば苦手ないわタイプもカモとなるためとても強力

成長が遅いことを除けば問題ないのでSランクの上位はあると思う